2009年1月19日 星期一

ZB的2個基本的問題

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2個Zbrush的基本的問題

1. 我在練習Zbrush的時候,3D雕一雕一不小心按掉“T”鍵,3D物件隨即變成2D文件,剛剛雕的東西就換變成像圖章一樣,怎麼畫就是一直拉同樣的東西出來,更嚴重的是按Ctrl+Z也沒用,請問到底要怎麼樣把它回覆成可以雕刻的3D物件啊?
(這個問題對我相當頭痛,很希望有解決之道)

我再按一次T就可以編輯了

2. 請問在Zbrush當中,要雕細部時把物件放大(Zoom In & Zoom out)的快捷鍵,類似3ds max裡的Alt+滾輪鍵 & Ctrl+Alt+中間鍵 , Maya和Mud box的Alt+右鍵 ,的快捷鍵是什麼?(每次都要按按鈕放大有些麻煩)

放大功能我已經查到了,就是Alt+左鍵 平移一下 然後左鍵按著放開Alt就可以放大
超笨的設計.............

謝謝各位的熱心回答
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