2009年11月7日星期六

尖頭人

TEST
臉部的定位、不形變,其實有難度...,因為身體形變還稍微能夠接受,臉一形變就換一個人了,所以,也難怪海賊王動畫版畫這麼爛了!
鼻子,是判定臉部朝向哪裡的一個指標,通常鼻子畫的好,就愛轉哪裡轉哪裡~~
耳朵,跟鼻子一樣是判定頭部方位的工具!
臉型,頭一轉很容易變形,但也是最不能隨便變形,否則頭一轉就換個臉了!
眼睛,跟臉型搭配,長相最重要的元素,也是表情重要的器官。
嘴巴,最可以形變的器官,看你要說什麼話囉!

2009年10月19日星期一

嚴肅的電繪筆記本

嚴肅的電繪筆記本
重開一個部落格專做3D動畫筆記的...

2009年10月1日星期四

被逼著重做的烏龜

最近喔...
一下子趕烏龜畢業製作,一下子又要學MAYA,
不停遊走MAYA與Max之間,經常在錯亂!
尤其,max已經用起來有幾年了,很多都滿熟練的,
居然還會有“不習慣”Max的操作產生,一直被Maya錯亂
當Max習慣條回來時,用Maya的時候又會不習慣...
冏~~~~~~

至於畢製的另一角色
沒辦法用鳖,只好重做另一隻烏龜囉!一樣是壞人角色...

惡龜013
由於動態與骨架都先設定好了,這龜比較特別的就是,先Rigging、動作、表情先作完
在貼圖與上色,所以貼圖跟上色還沒做...等合成的時候在做吧!
發現,一邊學Maya一邊做畢制,進度一直快不起來~冏~


【全文完】
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2009年9月12日星期六

相簿錦集-人像特寫

最近由於姊夫也想敗一台單眼,於是這兩天又來看相機,我還是覺得如果是要拍人像,中間焦段的定焦鏡還是首選!
正妹大特輯↓
IMGP4646
http://farm3.static.flickr.com/2608/3909536863_e1343e75dd_b.jpg

IMGP4983
http://farm4.static.flickr.com/3511/3910319406_ed1aa386b9_b.jpg

IMGP4934
http://farm4.static.flickr.com/3464/3909535089_eafd50e916_b.jpg

IMGP4926
http://farm3.static.flickr.com/2544/3910317398_039e14caea_b.jpg

IMGP4923
http://farm3.static.flickr.com/2648/3910316496_c2b43cae9a_b.jpg

IMGP4860
http://farm3.static.flickr.com/2608/3910315868_a08c68fd31_b.jpg

IMGP4856
http://farm3.static.flickr.com/2598/3909530879_b736237ca2_b.jpg

【全文完】
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2009年7月15日星期三

人體動畫線條練習

人體動畫線條練習:
目前最主要要達到三點:
1. 不變形 (困難度中)
2. 運動流暢 (困難度高)
3. 生動 (困難度極高)

選用少女裸體做練習,可以練到肌肉與線條,因為我們人的肉眼對美少女比較講究,假如是醜八怪就可能畫壞掉也無所謂,少女一但肌肉或身體某部份畫錯,就很容易察覺。

下面那一張是這一兩天畫的練習,純藝術的,真的!
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人體線條動畫練習

【全文完】
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2009年7月9日星期四

種子長成樹_線條測試

啊~~啊~~出來了.....

a seed grow from superbtman on Vimeo.



其實,樹不是這樣長滴...那是要怎麼長呀?一句話:腰馬合一!
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增長版:

上完色...


影片下載

【全文完】
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詳閱全文 Read more...

2009年6月24日星期三

迪兒的慢慢逼近畢業

畢業季 畢業季
從畢業展一路逼近到畢業照,就是還差一點點(也就是還沒畢業啦!)
把所有的照片先放上來
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Dier畢展
終於佈好展的當天

展場
佈展完的樣子

與指導教授的合照
和指導教授的合照


堂姐與嬸嬸
顧展時,迪兒的堂姊來看展

展場

怡君來的時候剛好撤展
怡君來看展...

撿貝
展結束了,找一天去海邊撿貝殼

撿貝
也是撿貝殼的時候拍的

在瑪莉皇后義大利麵
在瑪莉皇后吃義大利麵
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拍畢業照
他們很奇怪,沒有像台科一樣拍整班畢業照,租一個禮拜自己拍爽,真的很奇怪

下面是在板橋河濱拍的...
畢業季

畢業季

【全文完】
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2009年6月23日星期二

動畫金句

以後畫2D動畫時請記住這一句話:

許多人一直追求線條,我認為線條並不是這麼重要,
重要的是形狀與體積... 淚!

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草稿是一件很重要的事情,幾近乎所有2D動畫的好壞都在這裡形成。很多的問題也都會在這邊出現,事後把草稿轉化成完稿,應該只是“工廠”的形式罷了。

很多時候,都在思考如何讓東西更好,我很慶幸我有很大的熱情在這塊領域上,厲害的人很多我當然也知道,可是我總認為“藝術”不僅僅於此而已,它還有更多吸引人的可能性。

我們比業界能做的不是“完整性”以及“精緻度”,我們比業界能做的其實是“可能性”。

【全文完】【↓】

2009年6月12日星期五

畢業指定獎

上次有人提我們資設組的畢業指定獎是哪些?
我上系網再查一次,大致如下:
1.ACM SIGGRAPH 電腦動畫展(SIGGRAPH Computer Animation Festival)
2.荷蘭動畫展(Holland Animation Film Festival)
3.渥太華國際動畫影展(Ottawa International Animation Festival)
4.安錫動畫影展(Festival d'Annecy)
5.柏林短片影展(International Short Film Festival Berlin, Germany)
6.獨立遊戲創作展(Independent Game Festival)
7.國際電子藝術競賽(Prix Ars Electronica-International Competition for CyberArts)
8.倫敦國際獎
9.富川國際學生動畫影展(Puchon International Student Animation Festival (PISAF))
10.I CASTELLI 動畫影展(I Castelli Animati)
11.廣島國際動畫影展(Hiroshima International Animation Festival)
12.墨爾本國際動畫影展(Melbourne International Animation Festival)
13.國際媒體藝術獎
14.金馬影展暨國際數位短片競賽
15.奧斯卡影展
16.柏林影展
17.威尼斯影展
18.坎城影展
19.日本東京影展
20.美國芝加哥影展
21.韓國釜山影展

還是希望能以創作組畢業囉!
加油~加油~
【全文完】
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2009年6月11日星期四

練肌肉!

只是想試試看用Flickr放GIF能不能通!
TVP練肌肉
好像原圖大小(大尺寸上)才能有動畫效果,其他縮圖都不行說...
【全文完】【↓】

不小心看到滿喜歡的風格

第一個
http://www.booooooom.com/2008/10/20/adam-haynes/#more-1680

第二個
http://www.booooooom.com/2009/02/24/wesley-allsbrook-illustration-comic-book-style/


第三個
http://www.booooooom.com/2009/01/27/josh-cochran/

第四個
http://www.booooooom.com/2009/05/01/amy-casey-paintings/

主網頁http://www.booooooom.com/

這些傢伙的資料還不知道,有空慢慢逛好了!

再加一個
http://butdoesitfloat.com/31096

【全文完】【↓】

2009年6月8日星期一

Dominance War

似乎是關於遊戲美術的網站Dominance War
【全文完】【↓】

期末題目“把雲包起來”

沒什麼,照慣例放上來做紀念唄!
圖示

“把雲包起來”漫畫示意圖01
“把雲包起來”漫畫示意圖02
“把雲包起來”漫畫示意圖03

關於內容是什麼,就不要去追究了吧...

【全文完】
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2009年5月22日星期五

Paideia Robot

Paideia Robot



另一個空間vimeo放的影片
http://www.vimeo.com/4782545

終於畫完啦!
能夠一週內獨立畫完,自己還滿感動的....
畫2D動畫真的很開心!

說真的要感謝的人很多,那時候很趕沒放片尾...

感謝季鴻在英文腳本的翻譯的幫助
感謝皓子在問題出現的時候的幫助
還有很久以前因為幫他畫個東西,也讓我認識了TV paint animation
畫手繪動畫上真的比FLASH好用得多了!

感謝Lj的鼓勵與幫忙
感謝家人的鼓勵
感謝迪兒與K4s抽空的支持與幫忙
也希望迪兒的畢展能順利...

最重要感謝的是我自己的提報順利結束,讓我有時間畫
否則搞不好連畫都沒畫就拜拜了

這是第一次跟K4s合作的作品
感謝 K4S的AE、剪接與配音,一切都順其自然吧...Go Go 加油!

不管結果怎樣,快樂就好啦!!!!
【全文完】【↓】

2009年4月30日星期四

提報趕快結束.....

鱉預覽052
真希望無聊的提報趕快結束..... 我想做動畫啦!啦!啦!啦!
【全文完】【↓】

2009年4月25日星期六

一週趕出來的鱉!

鱉預覽_顏色未上完(test)
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自從跟老師確定,期中提報可以提創作,我終於可以大膽的繼續做下去了!
回顧上次更新部落格─4/7號,離今天一瞬間過了20幾天,這幾天實在太忙了,總感覺4月份過的超級快的...

這是模型部份,3DS Max建初模,再放到Zbrush雕刻,然後貼上Normal map
鱉預覽016

鱉預覽037
粗淺地拉個骨架

鱉預覽041
另一邊,眼皮上有刀疤的...

好可怕啊!好希望趕快忙完,我想出去走走

【全文完】
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2009年4月7日星期二

試試看上完貼圖動起來的感覺

幾個細節的Rigging以及設定都弄得差不多,再擺個幾個動作試試看。

動作調整熟悉是比以前好了啦!
可是對於骨架調整還是有很多問題,Max的Bones本身的功能真的很陽春,好討厭啊!
好想知道用Bones做IK設定的骨架時,如果要自由切換IK與FK的設定要怎麼做喔~

已經相當接近要找老師討論論文的時間了...【全文完】
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2009年4月5日星期日

白裡透紅之惟惟特拍

惟惟洗澡
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這一張就真的是光圈F1.9完整功力的呈現了,現場的地點是嚇死人的暗(僅僅浴室弱弱的小黃燈),以前那隻Kit鏡頭光圈最大開到4.5的鏡頭完全沒辦法拍,更別說是小相機,搞不好能拍的還糊成一片(洗澡的時候會動嘛!),又不能開閃光(傷BABY的眼睛)、連腳架和防手震也沒用(因為BABY會動),還要能拍出這樣漂亮清晰的畫面(連水波都凍結),這支F1.9的鏡頭太強啦啦啦啦啦!
(可展開詳閱全文...)

惟惟~~~
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這一張與下面那一張都很漂亮,顏色也很自然,皮膚的膚質也將白裡透紅明顯的拍了出來

惟惟
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眼睛看鏡頭的版本

老姐與惟惟
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老姐素顏,有媽媽的味道,話說我這樣把她的素顏放上來,她應該會殺了我吧!

【全文完】
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2009年4月3日星期五

這兩天做的,那論文呢?

烏龜預覽

土著們在設計漁船

漁船設計好囉!!!
幸福的創作時光可能匆匆就要過了,之後4月份就要忙論文了...
【全文完】
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2009年3月25日星期三

噢是試鏡頭

吃完飯之後在板橋遠東百貨前拍的,試試鏡頭的另一種拍法:彩度降低法!
之前那支KIT鏡頭彩度設定一但降低,整照照片就會顯得很平、很沒立體感,這支定焦鏡竟然完全不會有這個問題,而且拍起來還感覺很有質感說~~!!
IMGP3693
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IMGP3704
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IMGP3690
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【全文完】
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