2010年12月18日 星期六

加上AE的Glow

使用前
004_002F333_03_OK2

使用後
004_002F333_03_OK2_00000

效果還不錯,更有陽光下的感覺~~

2010年12月7日 星期二

2010年11月28日 星期日

2010年11月4日 星期四

2010年7月2日 星期五

悠閒一下


Scraw拷貝,原由 superbtman 上載。

泡咖啡...

2010年6月22日 星期二

烏龜跳踢躂舞的Render版本

CO+AO+LT



拿來交期末作業,硬著頭皮上了~~

2010年5月11日 星期二

玉米戰士

畫完感覺有點老美,可能不會用這一隻吧?

scrawl008

附贈大嬸圖一張
scrawl007

很久沒用PhotoShop畫這種圖,都鈍了...
scrawl11-2
【全文完】

Paideia Robot


2:20秒後有新畫面,但是還是沒畫到結局,泡沫化之後仍有後段,之後有時間畫完再補上,後半段也來不及剪接,直接拉著音樂先配再說,所以後半段也會在剪過~~
【全文完】【↓】

2010年4月20日 星期二

MAYA期中作業


原著:恆春兮
片尾:羅福助民謠-安童哥買菜

主要是用MAYA做笑話一則
我節錄我最喜歡的恆春兮來做
聲音是自己重講的,還是沒有恆春兮來的有味道...

2010年4月15日 星期四

2010年3月11日 星期四

今天急趕的課堂作業Mr.B

這次出的作業是要作一個頭的角色,只有頭...
所以我把頭加上下巴,讓它可以像一隻腳一樣,可以單腳跳來行動!
由於最近要忙搬家,好在上禮拜下課後就有先做基礎模型,不然今天就完了...

M9610303_MisterB
說真的,我還是覺得MAYA的Poly建模沒有MAX來得自由,我想是因為我還不完全熟練的關係吧!這次東西一趕,結果還是把細節放到Max修,不然晚上上課就來不及交了...

Mr.B為什麼會叫Mr.B,因為他是一個B形狀的頭,造型是我一直很想嚐試的誇張造型~
右邊那一隻光沒打好,印堂發黑了...真冏...

2010年2月4日 星期四

多拉格的能力~~

艾斯會不會死? 目前還不知道

這一次,看到艾斯的慘狀,讓我不禁想起很久以前的一個情報
就是艾斯可能會領便當,但是,艾斯這個角色這麼受歡迎
有可能會就這麼簡單就出局了嗎?


不! 我想不會的...


(以下為不負責任猜測文)

艾斯剛開始的時候確實被KO出局,也不小心氣絕...

~~~~~~~魯夫對著天空大聲的怒吼~~~~~~~~~~~~~~


正當所有人都震驚之時


一個關鍵性的人物出現了! 從天而降,但不是金獅子
這個人的存在就威脅著世界政府,令海軍們寢食難安

世界最險惡的罪犯:革命家 - 多拉格 的出現
扭轉了整個戰局的情勢!

他對魯夫說:↓
多拉格拷貝



(大家想必很期待他的能力吧,我想就會在這個時候解謎)

多拉格拷貝2
他的能力我想一出現的時候,就很清楚了吧!





確實是很方便的能力~~~ 足以幹掉喬巴了!!!!

2010年1月23日 星期六

阿凡達有熱潮 台灣動畫無市場

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100122/115/1z9ti.html
【台灣醒報記者鍾禎祥報導】「台灣根本沒有動畫就業市場,但大學卻拼命成立動畫系。」電影「阿凡達」掀3D動畫熱潮,但台藝大動畫系教授林珮淳卻對台灣動畫產業和學生的未來感到悲觀。世新大學多媒體系講師黃俊榮表示,動畫非常專業,台灣的環境並不適合有理想的學生發展。林珮淳建議,如果學生真的有興趣朝此發展,不彷出國,尋找自己的天空。

3D動畫電影「阿凡達」掀熱潮。全球累積票房已破512億台幣,成為影史第二賣座電影。雖然阿凡達帶起一波3D動畫熱,但國內學者卻憂心忡忡,林珮淳表示,台灣多媒體動畫學系已有「泡沫化」趨勢。

她說:「台灣根本沒有就業市場,但大學卻拼命成立動畫系。」她擔心,有八成相關科系學生,未來將面臨畢業即失業的風險。

這幾年,因皮克斯、宮崎峻等動畫電影大賣。據統計,2002年至今約有70個相關科系如雨後春筍般出現。林珮淳表示,台藝大於2002年成立多媒體動畫研究所,是國內第一個。

世新大學多媒體系講師黃俊榮表示,很多學生並不了解業界狀況,憑著夢想加入,等畢業後才發現根本不是這麼回事,學生都感到非常後悔。他說,台灣的動畫產業是標準的「低薪資、高工時」。

黃俊榮說:「動畫是融合八大藝術的專業!」在國外,所謂「動畫師」代表的是最底層的技術人員。還會有模組師、燈光師、動作模擬師、貼圖師、圖層設計師、環境美術師等,分工非常細,動畫中每一個細節都是大學問。

林珮淳指出,動畫製作能力,須靠實務累積經驗,學校能教的有限。但台灣廠商希望獲得「即戰力」,不願給學生機會成長。她說,最後廠商為了省錢,紛紛把工作外包到大陸。她表示,台灣動畫產業空洞化和人才斷層的情形非常嚴重。

【全文完】
【↓】

2010年1月12日 星期二

WomenPractice_009_2拷貝
...喔,我能不能夠創造殺必死的圖?

WomenPractice_009_3
WomenPractice_011

2010年1月10日 星期日

TEST拷貝
...無言
WomenPractice_007_2...雞
WomenPractice_006
早上睡醒

2010年1月3日 星期日

一段訪談的節錄

問:在CG行業不發達的國家,比如英國,有很多想進入動畫領域的新人,你對他們有什麼好的意見和建議麼?
從小公司幹起,不斷的學習和積累,雖然在小公司做的事情會比較雜,但這也是一個鍛煉的過程,使你能夠成為一個多面手,並從中找到自己的興趣和強項。然後不斷的練習、制作自己的短片並多參加比賽。

這一段,有兩個小地方:
1. 英國CG不發達?原來是這樣喔...
2. 從小公司幹起,不畏艱難,使你能夠成為一個多面手,並從中找到自己的興趣和強項。然後不斷的練習、制作自己的短片並多參加比賽。看了頗振奮人心的!
【全文完】
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