2008年5月16日 星期五

Brainstorming海報設計:情

聯想思考
這一次是跟迪兒一起思考海報設計的表現手法,海報展題目:情
跟迪兒一起想海報展的Idea!這一招真的很好用,可以想出很多有趣的東西,我認為最重要的三力是:聯想力、想像力、詮釋力。
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聯想思考
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我認為,Brainstorming的各種使用方法(如:隨機紙卡、隨機關鍵字...等等),主要目的都是先將我們把既定思維打破,先拉到邏輯框框外,然後重新組合,最後再詮釋回來。找到新組合的共通點詮釋回來之後,就很容易產生精采的創意了!
【END】
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2008年5月15日 星期四

塑膠袋之於環保

很久沒有集梗了!
我忽然想到要描寫一種鏡頭,主題也是環境的

主角是一個塑膠袋,有一個人將塑膠袋隨處丟...
塑膠袋落在草地上,這個時候鏡頭Zoom In,畫面中的塑膠袋一直佔畫面的70%,其餘的30%是背景─草地。
然後塑膠袋幾乎除了形狀以外,材質幾乎沒有什麼改變...

重點是30%的背景草地樹木一直變、一質變,從生長、茂密、風吹、雨打、下雪、乾枯、稀疏、沒草、岩石、碎石最後變成沙子,前幾分鐘畫面中的塑膠袋一直佔一半以上,一直到草地變成沙子的時候,鏡頭開始Zoom Out、Zoom Out,塑膠袋在畫面的比例越來越小、越來越小....,背景的比例越來越大越來越大,攝影機開使用空照Zoom Out的方式帶出全景,原本茂密的公園已經沙漠化了....過了幾千年地球枯萎了。但是,塑膠袋卻完好如初,絲毫不變....一樣新。

當中,塑膠袋當然形狀會變(軟的嘛!),也就是質料不變形狀會變,形狀會怎麼變呢?
會隨著音樂,用逐格(Stop Motion)的方式拍攝,當時間一快轉的時候(背景開始變化),塑膠袋開始像是隨著音樂起舞一樣,跟著節奏、旋律開始做變化,好像是在跳舞一樣。
【END】
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2008年5月14日 星期三

閃光燈閃到腰

今天開閃光燈是一個很好的例子:
以前為了求得好的效果,一到室內幾乎就會開閃燈,今天忽然發現大家都不喜歡被閃到~~,所以我覺得這是一個很好的例子,訴說著單一視角的盲點
單一視角的盲點就像使用閃燈的人,他總是躲在最不會被閃到的位置,睜一隻眼閉一隻眼去閃別人,如果人家沒有提起:「閃燈太閃很不舒服」,通常攝影的人就不了解被攝影的人的感受。
事實上,很多時候做是要講求天時、地利、人和,才能夠成功。攝影的時候要考慮光線明暗、空間配置與攝影對象,所以常常在天不時、地不利時,由於光的不足而開閃燈補足,卻沒考慮到人和的問題而和被攝影者的感受背道而馳,這就會衍生問題。
我們做動畫、電影的人也是一樣,我們最終考慮的是“人”,所以在製作任何東西,都是要以人性為出發點,不可以用“純藝術領域”的單一視角來看東西,這樣真的會產生很多的盲點。

不過以後視其必要,我還是會開閃燈...哈哈哈哈哈!不過下次會先告知、徵求同意啦~

閃光燈閃到腰,沒錯只顧著自己拍爽,小心閃到腰喔~~~
【END】
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聯想題:破、碎、玻璃

破、碎、玻璃IMGP5466 破、碎、玻璃IMGP5467 破、碎、玻璃IMGP5464
聯想題:破、碎、玻璃
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今天到學校忽然發現學校的玻璃牆破了,就用它來做一下聯想訓練吧!

破、碎、玻璃IMGP5466
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破、碎、玻璃IMGP5467
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破、碎、玻璃IMGP5464
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破:洞口,原本的物體出現缺口、洞口。
碎:分子,大分子轉為數個小分子。
玻璃:一個能夠透光、透明、些微反射、硬、易脆的東西。

破碎常常認為是完整趨於不完整,那如果破碎是越破越完整呢?
在戲劇卡通裡的英雄就是這樣,主角的經歷越加破碎、越加殘缺,能力也就越完整。取其天地精華的石頭一但破碎,裡面會冒出驚天動地的石猴;孫悟空被太上老君燒過的眼睛,反到成為火眼金睛;金庸的主角一點掉到出不來的洞穴,一出來往往武功蓋世天下。似乎英雄的挫折越多,往往就變得更強。
米開朗機羅的雕塑認知:石塊裡本身就有一個人,我只是把不必要的部分敲掉。(越破越完整)

破→洞口→出口→光明→希望

碎是由大分子轉成小分子,大分子笨重、遲緩又佔體積,轉為小分子以後變得輕快、活動力更高,對於玻璃來說,殺傷力更高。
如果小分子可以放大,又變成大分子,那就是繁殖了,而且是細菌繁殖那種超強繁殖。

聯想,破碎的玻璃
  • 破碎的玻璃:一塊塊就像是冰塊一樣,唯一不同的就是它不會溶化。
  • 破碎的玻璃:讓人感到向刀刃一樣,害怕會刺傷。
  • 破碎的玻璃:打破透明的薄膜,就像氣泡被手碰到。
  • 破碎的玻璃:感到鼻子好痛,因為可能是去撞到玻璃。
  • 破碎的玻璃:感到怪物來了,可能是胖子、卡車、怪獸...
  • 破碎的玻璃:用再特異功能上,人類如果可以操控碎玻璃,殺傷力很高喔!
  • 破碎的玻璃:如果是冰糖,可以更加破碎,就可以拿來灑在食物上。
  • 破碎的玻璃:唱歌唱的很難聽,尖銳的高音、超音波啊!
如果玻璃是軟的,還有什麼玻璃?
  • 橡皮玻璃,就會像不會破的氣泡薄膜一樣,還可以防撞到受傷。
  • 可能是流水的玻璃,就像瀑布的玻璃,也可以阻隔,一般人沒事不會穿過去吧!(小偷除外)
  • 果凍玻璃,軟軟有彈性,一大塊厚肥的玻璃牆。
待續...

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Brainstorming:台科設計學院網站

Brainstorming:IMGP5468 Brainstorming:IMGP5471 Brainstorming:IMGP5474 Brainstorming:IMGP5477
這是今天的Brainstorming:台科設計學院網站設計。
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Brainstorming:IMGP5468
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大家這一次換到圓桌前面進行Brainstorming!

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建達開始說明遊戲進行的玩法、規則。

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準備好手中的工具:筆、紙卡以及便利貼。

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大家將寫好的紙卡開始進行分類...

Brainstorming:IMGP5477
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這裡是無法分類區,幾乎都是我寫的。
※讓我申冤一下:我當時不知道是要寫Idea,只是把想到的感覺寫上去,想說寫完後會進行討論及想Idea,所以幾乎沒有寫Idea,都是一些很抽象的感覺及聯想物...哈。

Brainstorming:IMGP5479
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分類好的紙卡。(未開閃燈)

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分類好的紙卡 II。(開閃燈)

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下課了,大家散會~~~

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2008年5月11日 星期日

聯想題:板橋的傍晚

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聯想...
傍晚這種東西:

  • 它是屬於黃色、黃褐色的東西:會讓人感覺到東西舊了、鐵生鏽了、泛黃的照片、盤子上的黃色汙漬、泥巴...
  • 回家的感覺:回憶、溫馨、溫情、媽媽、晚餐、夕陽、歸鳥、幸福、美好、小時候、小學的桌椅...
  • 是屬於盡頭意味:老了、皺紋、白髮、回憶過去、死亡、枯枝、秋天、落葉...
  • 工作完,疲累的感覺:肩膀酸痛、眼皮沉重、想睡覺、喝欠連連、懶洋洋、喝杯啤酒、躺在搖椅上...
  • 傍晚接近夜晚,把白天連向黑夜,月亮出來要取代太陽,太陽的生命力減弱,夜行性動物的早晨、夜貓子伸個懶腰準備開始覓食,日行性動物的晚餐、他們已經疲累的身體、生命力下降...
  • 影子會開始變得好長好長,這個時候玩踩影子的遊戲、影子形狀變化的遊戲,會有什麼不同?
  • 太陽變得像橘子一樣,變甜了,夕陽甜了之後整個城市都甜了...
如果這個世界沒有傍晚:
白天進入黑夜就會像熄燈一樣,啪一聲就進入黑夜了,瞬間亮起的城市夜燈就會像煙火一樣,一個接一個閃起。
如果關燈的時候有傍晚,燈會慢慢變成褐色...然後熄滅。

如果回憶不是在傍晚:
在清晨,會在葉子、在露水,毛毛蟲的回憶。
在上午,會在樹林、在枝頭,鳥兒的回憶。
在中午,會在原野、在草坪,獅子們的回憶。
在下午,會在河邊、在沼澤,鱷魚的回憶。
在夜晚,會在山洞、在叢林,蝙蝠的回憶。

傍晚的力量
變色:什麼東西能夠瞬間改變整個城市的配色,就是傍晚。如果變成黃褐色是變舊的意思,傍晚有一股力量是一瞬間讓所有的東西都衰老。
回憶:有種說法是人類在接近死亡的時候會開始回憶,傍晚的回憶會不會也是因為這樣?
回家:傍晚回家吃飯是一種重回母愛的味道,是不是無論再年長的人,一到傍晚回家的時候,越接近家裡會越回到年輕過去的時候,開門的那一煞那就變成小孩子了!
時鐘:時鐘一到5、6點的時候,會不會像竿影一樣變長了,變得好長好長...

如果傍晚可以拿起來,那什麼東西會再太陽西下的時候改變呢?怎麼改變?

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母親節的圍桌吃飯喲~~~~~

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要當媽咪的老姐和當爸爸的姐夫,以及當舅舅的老弟。

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超愛被拍的老媽~~!!!!!

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表妹,我滿喜歡這一張的,顏色很好看而且後面也暗掉了,感覺很好,還有瞬間凍結的感覺~~

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另一個表妹,忽然比YA破壞畫面的表弟,就把它切成半邊臉~~~!!!

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舅舅、表哥、表弟一家子男生!

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鮑魚餐喔!貴的東西吃起來就是超級好吃,想到肚子就餓了

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老媽,這一張我也滿喜歡的,滿臉的細節都抓到嚕!哈哈哈哈

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準爸爸以及準媽媽...

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左起阿公、阿弟及阿爸。


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老爸,經典的痣拍得超清楚的!

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阿弟趁亂跟老爸請錢,被我抓包了喔....

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母親以及母親的母親過母親節!

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母親以及母親的母親過母親節2! 阿媽一看到像機就猛閃,不隻是害羞還是害怕“攝魂機”?

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2008年5月10日 星期六

超混的陽台計畫

蜘蛛人的最愛:吊床陽台
BALCONY PROJECT
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還可以防跳樓喔!【END】

2008年5月9日 星期五

聯想物訓練─杯子

IKEA的杯子
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上面這個瓷杯,杯子這種東西:
  • 杯子的神奇:它可以裝水、裝液體,有趣的是它裝的東西我們都沒有辦法用手拾起。如果說水是一種虛幻、抓不住的代表,杯子是一個能夠抓住虛幻的東西。
  • 當它破碎身亡的時候,殺傷力竟然會爆增,全身會化為利器,散落一地時,還能夠成為陷阱,冷不妨的刺進你的腳。
  • 它能夠耐熱也能夠耐冷,但是它卻沒辦法再熱燙的時候潑冷水,會裂!也沒辦法在從冰箱拿出來的時候,忽然加燙。因為堅硬,竟然造成它的脆弱。
  • 它的扣環把手,只能讓一隻手指扣著,多的手指會碰到它的下半身,就可以感受到它的溫度。
  • 把它放在耳邊可以聽到風聲,它像是一個能裝載風聲的容器。
  • 如果人類失去杯子,那會怎樣?什麼東西會變成杯子?
  • 解渴,它裡面的東西是解渴用,跟它接吻通常可以獲得滿足。

    收集,還有什麼是收集的東西?
    裝載,還有什麼是裝載的東西?

    如果杯子不裝載會怎樣?
    如果其他東西變成“杯子”會怎樣?
  • 把裝載的特性擴大,會怎麼樣,它可以裝什麼?
聯想:
  • 黑洞:裝不完。
  • 袋子:柔軟的杯子。
  • 吸塵器:吸空氣,裝聲音。
  • 貝殼:放在耳邊聽。
  • 桶子:大杯子。
  • 酒瓶:碎了後更殺。
  • 吸管:接吻的時候可以解除飢渴。

    【END】
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2008年5月8日 星期四

都市酵母

http://drhhtang.wordpress.com/2008/04/29/2008-cityyeast-balcony/

國際比賽官網

國際比賽官網 轉貼自http://www.dmd.yuntech.edu.tw/event/2008NAC/04_infor.html
有人整理好了,就先放上來比較方便!
英國倫敦LIAF影展
London International Animation Festival
http://www.liaf.org.uk/
法國安錫動畫影展
Annecy International Animation Film Festival
http://www.annecy.org
韓國Sicaf影展
Seoul International Cartoon and Animation Festival
http://www.sicaf.org
美國Siggraph動畫影展 http://www.siggraph.org/s2008/
澳洲MIAF影展
Melbourne International Animation Festival
http://www.miaf.net/
日本廣島動畫影展
The 12th International Animation Festival Hiroshima
http://hiroanim.org/
義大利米蘭電影節
Milan Film Festival
http://www.milanofilmfestival.it/eng/
加拿大渥太華OIAF動畫影展
Ottawa International Animation Festival
http://ottawa.awn.com/
葡萄牙動畫影展
Animatu - International Digital Animation Fstival
http://festivalanimatu.com/
德國柏林短片影展
24th International Short Film Festival Berlin
http://www.interfilm.de/index_eng.php
德國萊比錫國際紀錄片及動畫影展
International Leipzig Festival for Documentary and animation Film
http://www.dok-leipzig.de/v2/cms/en/home/index.html
韓國富川PISAF動畫影展
The 10th Puchon International Student Animation Festival
http://www.pisaf.or.kr/
葡萄牙國際動畫影展
Cinanima -The International Animated Film Festival of Espinho
http://www.cinanima.pt/
義大利國際動畫影展
I Castelli Animati - International Animated Film Festival
http://www.castellianimati.it/DefaultEnglish.htm
荷蘭 HAFF動畫影片展
Holland Animation Film Festival
http://haff.awn.com/
英國BAF動畫影展
Bradford Animation Festival
http://www.baf.org.uk/


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2008年5月7日 星期三

2008全國技專校院電腦動畫競賽

IMGP5219
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http://www.dmd.yuntech.edu.tw/←官網
  • 4/01 開始線上報名。
  • 5/30 線上報名截止。
  • 6/06 作品繳交截止。

小東西一疊...

My Note設計01 My Note設計02 幫人家畫的插畫01 幫人家畫的插畫02
做完一些東西清檔案的時候看到一些東西,就順便放上來囉!~~

上帝與惡魔的交戰
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真的是很久以前的東西,每次都半途而廢...現在,我想重拾紙筆,專心寫故事!

My Note設計01
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My Note設計02
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幫人家畫的插畫01
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幫之前元智資工的朋友畫的,自己覺得滿有趣的!

幫人家畫的插畫02
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