2008年1月5日 星期六

電影就像猜謎語─電影結構分析02

首先先解構“猜謎語”

觀眾在享受謎語,會經歷兩個歷程的“享受”,這兩個享受也究是觀眾之所以會喜歡這個謎語的原因所在。
1. 享受“猜答案”的思考樂趣。
2. 享受“得知答案”的時候,“恍然大悟”的感覺。

尤其是在第二點上面,我認為營造“恍然大悟”的感覺,是一個好謎語的決定性因素。
我認為營造“恍然大悟”的感覺,需要具備兩種元素
第一點:必須要讓觀眾猜不到
第二點:必須得到觀眾邏輯上的“認同感

只要同時具備這兩種元素就可以塑造一個很好的謎語,就可以讓觀眾喜歡。
但是要讓這兩種謎語同時出現是有相當的難度的
因為會“得到觀眾邏輯上的認同感”的謎語,觀眾往往“猜得到”!
所以,這也就是創造謎語為何需要創意的地方了。

其實,觀眾會喜歡的,是比較喜歡“猜不到”的謎語!

沒有解答的謎語:

沒有解答的謎語可能有幾種狀況:

1. 就是它有解答但是不說。
2. 它真的沒有解答,解答是讓觀眾自己去想像。

沒有解答的謎語在觀眾的享受歷程只進入到元素一,也就是享受“猜答案”的思考樂趣,必沒有辦法吸享受“得知答案”的時候,“恍然大悟”的感覺。

因為你根本不會公佈答案。
即使觀眾自己悟出答案,它自己也明白不一定是完美的答案。
如 果他自己悟出答案而恍然大悟,也是用恍然大悟的兩種元素來塑造,第一,必須要讓觀眾猜不到,即使你沒有公佈答案,但是答案白痴都知道就不用玩了;第二,公 佈的答案必須得到觀眾邏輯上的“認同感”,因為你沒有公佈答案,於是他是:「依循自己邏輯上的“認同感”來解答」。所以塑造謎語的原理還是一樣的。

還有一種根本無解,觀眾也無解的。
這種屬於“營造無險想像空間”的謎語

例 如:有一個故事《老虎還是美女》是說,公主與騎士發生感情,國王不認同於是把騎士抓來處刑廣場上,處刑場有兩道門,其中一道關著老虎,另一道是美女,如果 其是選擇的門出來是老虎就會被吃掉,選擇的門出來是美女就必須要和她結婚。公主為了心愛的人,事先透過關係得知哪道門後關什麼,卻難以抉擇是要看心愛的人 被吃,還是另娶他人。但是正當她要打暗號給騎士時,故事就落幕了。

這個故事就是標準"沒有解答的謎語",主要就是讓觀眾自己去想結局。作者本來也有想結局,但是反覆刪刪改改還是沒有結局最好。

2 則留言:

陽光街街神 提到...

那假如是"沒有解答的謎語"呢?

superbtman 提到...

沒有解答的謎語可能有幾種狀況:

1. 就是它有解答但是不說。
2. 它真的沒有解答,解答是讓觀眾自己去想像。

沒有解答的謎語在觀眾的享受歷程只進入到元素一,也就是享受“猜答案”的思考樂趣,必沒有辦法吸享受“得知答案”的時候,“恍然大悟”的感覺。

因為你根本不會公佈答案。
即使觀眾自己悟出答案,它自己也明白不一定是完美的答案。
如果他自己悟出答案而恍然大悟,也是用恍然大悟的兩種元素來塑造,第一,必須要讓觀眾猜不到,即使你沒有公佈答案,但是答案白痴都知道就不用玩了;第二,公佈的答案必須得到觀眾邏輯上的“認同感”,因為你沒有公佈答案,於是他是:「依循自己邏輯上的“認同感”來解答」。所以塑造謎語的原理還是一樣的。

還有一種根本無解,觀眾也無解的。
這種屬於“營造無險想像空間”的謎語

例如:有一個故事《老虎還是美女》是說,公主與騎士發生感情,國王不認同於是把騎士抓來處刑廣場上,處刑場有兩道門,其中一道關著老虎,另一道是美女,如果其是選擇的門出來是老虎就會被吃掉,選擇的門出來是美女就必須要和她結婚。公主為了心愛的人,事先透過關係得知哪道門後關什麼,卻難以抉擇是要看心愛的人被吃,還是另娶他人。但是正當她要打暗號給騎士時,故事就落幕了。

這個故事就是標準"沒有解答的謎語",主要就是讓觀眾自己去想結局。作者本來也有想結局,但是反覆刪刪改改還是沒有結局最好。