2009年2月19日 星期四

Bump材質測試

寒假一直大小事不斷,最近趕快加緊趕工,練習用Zbrush上Bump囉!
Bump 測試,主要觀察其皮膚紋理分布,顏色純選色,非成果

龜殼TEST
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烏龜+殼test01
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最近發現ZBrush轉存Obj檔時,模型的UV會跑掉,或者是UV會超成超碎的一片片!

解決方法就是如上設定...

龜殼Normal Map
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objobjGroup1NormalsMap
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