2008年8月23日 星期六

燈箱手繪

最近開始得2D動畫,歸功於Photoshop CS3的新動畫功能
可以少開一個軟體,直接用最擅長的Photoshop畫動畫,感覺艇不錯的
看了陳世昌老師的網頁,裡面有一句話


手繪動畫還是2D主流

事實上,到目前為止,精密的2D動畫還是要用紙張手繪,因為用電腦直接畫圖無論如何都無法畫出精密的分割,主要是線條很難控制得很穩。而用紙張畫好再掃描進電腦上色處理,還是目前正規卡通公司的標準作業流程

也就是說,如果想要好好的畫2D,就必須乖乖的用紙張手繪,然後掃到電腦裡去
燈箱我之前是買了,可是一開始並不是為了畫動畫的,而是為了畫漫畫方便,
2D要訓練的底子好像是滿深厚的

順道po一下現在我想做的東西,因為2D動畫的定位有困難,功力不夠所以先用3D做草稿定位
做一半存檔
http://farm4.static.flickr.com/3255/2789470598_ab21205745_o.jpg

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